Em primeiro lugar, antes de começarmos a matéria, devo primeiro pedir desculpas por não ter postado essas semanas, mas estive tendo dificuldades em conciliar o meu novo horario com perfeição, mas prometo ser um pouco mais pontual agora.
Em segundo lugar, vou dividir essa matéria em duas partes para que não acabe se tornando muito longa e cansativa.
E em Terceiro Lugar: Peço para quem gosta das matérias do blog e das informações que tem aqui que possa, se possivel adcionar a nós no Twitter, nos seguir no Feed e ajudar a divulgar o blog para que muitas pessoas possam acompanhar as matérias e novidades por ai ^^.
Agradeço desde já, a aproveitem a matéria =D

Antes do Boom causado pelo lançamento de Final Fantasy VII, poucos jogos lançados no Japão de RPG foram traduzidos para o Ocidente, por ser um investimento caro com tradução, reestruturação e contratos (Alem do fato que RPG não era um estilo tão conhecido por estas bandas), poucas empresas se aventuravam nessa área. Por conseqüência disso, muitas séries são totalmente desconhecidas aqui e extremamente famosas lá no Japão. Mas algumas séries não foi por falta de tentativa.

A série Shin Megami Tensei é uma série de RPG mais hardcore, ou seja, com combates difíceis, sistemas complexos e historias complicadas de serem compreendidas na totalidade. Todos esses aspectos eram extremamente incomuns para aquela época em jogos ocidentais de RPG, que tendiam a ser mais simples e casuais possíveis.

As série chegou ao seu auge na época 16bits, mas não teve nenhum lançamento no Ocidente por dois motivos: A série era complicada e difícil demais para um publico que estava acostumado com RPGs como Final Fantasy e Chrono Trigger que possuíam um sistema de jogo simples e direto. E o segundo motivo é censura. A série sempre teve como foco temas controversos ao cristianismo tão aclamado aqui no Ocidente: Os jogos se passavam em mundos pós-apocalipticos onde os humanos restantes devem sobreviver a um mundo governado unicamente por demônios. Alem disso, existem criaturas de várias mitologias pelo mundo, mas também existe a presença de personalidades conhecidas no Judeu-Cristianismo (Anjos que podem ser invocados com o nome de demônios, anjos caídos que se tornam aliados, etc..)
Na era 32Bits, a série Shin Megami Tensei consegue finalmente se introduzir no oriente lançando dois jogos, um para Game Boy e outro para PlayStation 1. A série sempre TODOS os seus jogos acompanhados no começo com o nome da série (Ex. Shin Megami Tensei Digital Devil Saga), mas pelos motivos citados acima, esses dois jogos tiveram que vir com o nome de Revelations e com uma premissa menos Hardcore para satisfazer o publico Ocidental. O primeiro, para Game Boy, chamado de Revelations: Demon Slayer não teve um grande nível de aceitação nem conhecimento do publico Ocidental. Por outro lado, o outro jogo, chamado de Revelations: Persona, foi o primeiro grande passo para que futuramente a série se estabilizasse e mostrasse seus belíssimos trabalhos aqui no Ocidente. E é exatamente essa série que iremos retratar nessa matéria.
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